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用GPCADX等多个软件将数字化地形图制作成Lumion仿真地形教程(一)

      本文将利用飞时达GPCAD系列软件中的修规软件GPCADX V1.0和“练习地形图.dwg” 地形文件,给大家介绍如何利用数字化地形图生成三维的地形表皮,接着又如何用三维的地形表皮转换成基本符合比例的灰度图片,然后利用这个灰度图片在Lumion中导入生成仿真地形的基本方法。

      借助软件:

      1、修建详规设计软件GPCADX V1.0:

      免费下载:GPCADX V1.0有体验版可用:http://www.w856.com/post/70.html

      2、草图大师6+插件mesh2HeightMap.rbs

      mesh2HeightMap.rbs,在紫天SketchUp中文网志有下载: http://www.sublog.net/?s=Heightmap

      3、Photoshop,另外借助一张JPG图片来控制比例。

      4、Lumion

      下面开始介绍如何操作:

      一、 如何利用数字化地形图生成三维的地形表皮(借助于飞时达修建详规设计软件GPCADX V1.0)

      1、 高程信息转换

      启动修建详规设计软件GPCADX,再打开“练习地形图.dwg” 地形文件。按下图所示操作,未转换的可再次转换。目的是将文本数字转化为带高程信息的点,为下一步生成地形表皮提供高程信息。当然软件还提供有多种对象转换工具,如有高程信息的等高线亦可转换(本“练习地形图.dwg”等高线无高程信息),目的是使地形更符合实际,这里仅提供最常用的文本数字转换功能。当然属性块文字这个软件也可以转换的。

 

      这里要强调一下:在下一步生成地形表皮之前,要检查这些生成的标高信息点的高程是否正确,不正确的纠正或删除。

      我的操作是,调出视图工具条如下图: 

 

       然后点击主视图标,将视图切换到正立面图,点击显示指定层,再选择高程信息点(3框选的点),目的是只显示高程相关的图形,免得将地形图形删掉了。接着删除高程为零或不正常的点,如上图(4框选的点,用DEL删除)。

       2、 生成地形表皮

       按下图所示操作,即可自动生成自然三角面模型(地形表皮)。

       然后运行左侧菜单里的“显示指定层”,选择刚生成的地形表皮图形,这时其他图形被关闭,只显示地形表皮图形,全部框选并复制(ctrl+c)。新建一个DWG空白文件,将刚才复制的地形表皮图形粘贴到该文件中,并新保存一个文件。如下图所示

        至此地形表皮生成完毕。


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